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![图片[1]-【电脑PC/SLG/官中/动态】生存游戏/サバイバルゲーム / Mad Island Ver0.2.2 官方中文步兵版+DLC【1.7G/更新】-萌玩ACG](https://img.mplay43.cc/i/2024/06/30/16680fa2ee3661.jpg)
游戏简介:
你和四个朋友在巡航时,船因碰到了巨大岩石而沉没。
幸运的是你飘到了附近的一座岛上,你在海滩上醒来,并遇到了第二位男性主角,从此开始了你的求生生活。 你的目标是找到你的朋友并逃离小岛。
双主角
游戏中有两个主角。故事以女主角开始,但到达小岛后,您可以随时切换到男主角。
原住民
原住民在岛上生活。他们白天在外面活动,晚上回家睡得很沉。 您可以在夜间潜入到他们的住所,也可以捕捉、喂养或奴役他们。 您还可以为他们分配工作,如伐木、采矿、田间劳作等。 您可以促成或限制原住民之间的恋情。
敌人、怪物和朋友
在不同的地点有许多敌人和怪物。
您可以询问他们来到岛上的原因,有时他们会成为您的同伴。
打败怪物、让它们昏厥或喂养它们,也能让它们成为您的同伴。
带上您强大的同伴一起去冒险吧。
角色定制
您可以自定义自己和其他NPC的外观。 使用装置的话,您甚至可以移除胳膊、腿和胸部! 如果您有喜欢的女孩,可以为她换上漂亮的衣服。
手工艺品
10多个不同的工作台可以制作出各种各样的物品。防护具、武器、盾牌、衣服、刑具、饲养栅栏、性玩具、季节性装饰品、菜肴等等。 您可以随心所欲地建造自己的城寨。
耕种、采矿、采集和捕鱼
您可以播种和种植蔬菜,制作新菜肴。
可以根据地点捕获各种鱼类。
等级提升和获得技能
您可以在战斗、采矿、采集等过程中提升等级。 随着等级的提高,您可以增加攻击力和奔跑速度。 技能也会同时升级,您可以获得想要的技能。
探索洞穴和遗迹
每个洞穴和遗迹都有自己的关卡,越往深处走,就会出现危险的BOSS,也能获得强大的武器。 洞穴中还有陷阱,因此要小心前行。
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更新日志:
11月16日周六
更新v0.2.2[测试版]
■额外的h戏
-臀墙(地下女人,年长的土著女人)
-约娜x大原住民(标准h -场景)
■添加
-适用于执行枷(大型土著妇女,地下妇女,老年土著妇女)
-无肢形态(高大的土著妇女,地下妇女,年长的土著妇女)
-适用于android(长者原住民)
修复和调整
-增加了NPC跟踪动作超时的条件
-修正了一些效果声音不播放的错误
-调整保存数据加载速度时,有大量的npc或建筑物
-修正了在商人处交换背包和口袋时NPC携带计数不更新的错误
-修复了制作窗口中的物品会被丢弃的问题
-调整到允许检索没有结盟的独特npc的尸体
-修正了一个男主角的头发颜色没有反映在孩子背后的头发上的错误
更新 V0.1.5[测试版]
■ 新增内容
- 防止流产的物品
■ 修复内容 - 修复了 0.1.4 版本中在屋内召唤 NPC 时无法将其召唤至玩家所在位置的漏洞
- 修复了矿石针床的眩晕伤害对已故 NPC 不生效的漏洞
更新 V0.1.4[测试版]
■ 新增内容 - 设定当检测到敌人时附近的同伴会做出反应
- 精英小型原住民
- 新增了一个为追随者指定攻击目标的功能((通过按住 Q 并右键点击指定))
■ 新增 H 场景 - 尤娜×男主(倒下时)
- 尤娜×小型原住民(标准)
■ 修复和调整 - 为撤退移动添加了距离限制
- 修复了完成工作的 NPC 有时会停止移动的漏洞
- 修复了放置在水上的建筑物无法在正确位置加载的漏洞
- 现在显示突袭中的失败次数
- 移除了烹饪效果的速度提升限制
- 修复了家禽养殖场中的鸡除加载时外不会更新其显示的漏洞
- 修复了在屋内设置了等待位置的 NPC 有时会丢失其进入信息的漏洞
- 移除了突袭后所有建筑物都会修复的功能
- 修复了地下女性的头部在安卓设备上不显示的漏洞
- 增加了“食物”工作获得的食物数量
- 调整为现在突袭中生成的 NPC 的状态等级数字会被分配
- 调整为在背包吸尘时禁用鼠标操作
- 调整为处于酷刑装置中的 NPC 仍能怀孕
- 调整为使用“肉厕所”时 NPC 会流产
- 将小型原住民的初始服装更改为装备(已招募的小型原住民会变得赤裸。老妇人可以为小型原住民制作衣服。)
- 调整为如果使用触发突袭的物品后未发生突袭,该物品将被归还
- 修复了分娩时即使使用堕胎药仍会分娩的漏洞
6月28日周五
更新v0.0.11
修正了一个阻止日志显示的错误
几个关键的错误已经修复,默认版本已经设置为最新版本。
从v0.0.8开始的更改包括以下内容
(v0.0.10)
■补充道
・工作坊中物品的更新功能。
・增加了呼叫附近npc到玩家位置的按钮
■Bug修复
・修正了一个问题,其中参数的参考丢失时,npc被拆除的零件和保存。
・调整,以便玩家在加载完成后总是去保存位置,即使玩家在加载期间移动。
・修复了一个错误,阻止捡起一个骨架,没有做同伴时,它在保存和加载后下降。
・减少了npc从地板上掉下来的问题。
・修正了敌人移动攻击时攻击判断不一致的问题
・修复了一个bug,导致npc周期性死亡,如果他们掉进一个洞在废墟中,只要他们留在那个级别。
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